13. Kommandozeile
KC85EMU [Datei1 [Datei2..n]] [Optionen]
Beim Aufruf des Emulators
können eine oder mehrere Dateien als Parameter angegeben werden. Bei
der ersten Datei muß es sich um ein Maschinen-, Basic-
oder Basicode- Programm handeln. Maschinenprogramme werden,
wenn sie selbststartend, sind sofort ausgeführt.
Basic- und Basicode-Programme werden unter Beachtung des aktuell
eingestellten Computertyps und Bascoders in den Speicher geladen
und gestartet. Alle weiteren Dateien werden automatisch
nachgeladen, wenn sie von der KC-Software angefordert werden. Also von
einem Ladeprogramm, oder z.B. durch eine Eingabe in Mintex oder Wordpro.
Zusätzlich
können folgende Schalter angegeben werden. Die Werte
entsprechen den Einstellungen im Optionsmenü, gelten aber nur für die
aktuelle Sitzung.
/2 bis /5 definiert den Computertyp ( d.h. /3 für KC85/3 usw.) /Cn definiert das Betriebssystem (als Alternative zu /2../5) : /C900 HC900 + HC901-CAOS /C31 CAOS3.1 /C42 CAOS4.2 /C44 CAOS4.4 /D der Debugger wird sofort aufgerufen /B=n KC-Geschwindigkeit, <n> ist die Geschwindigkeit in Prozent /Sn Soundeinstellungen : /S0 Ton Aus /S1 Ton An, Kassettenausgang in Mono /S2 Ton An, TV-RGB-Ausgang /S3 Ton An, nur linker Kanal /S4 Ton An, Kassettenausgang in Stereo /Kn Tastatureinstellung : /K0 kompatibel /K1 Direkt-MC /K4 Direkt-Basic /CS stellt die Fileanpassung auf CLOAD /BCO stellt die Fileanpassung auf Basicode+CLOAD /BSn[C] gleichzeitiges Einstellen von Computertyp, Bascoder und Setzen der Fileanpassung auf LOAD (analog zu KCSAVE) : /BS4 lädt BASIC-Programme als selbststartende Programme, für KC85/4 /BS3 /BS2 wie /BS4, jedoch für KC85/3 bzw. /2 /BS3C /BS4C wie /BS3 und /BS4, jedoch Verwendung des Farbbascoders
Neudefinierung der Joystick-Tasten : /J gefolgt
von bis zu 12 Hexzahlen durch Komma
getrennt für die einzelnen
ASCII-Codes.
Die Reichenfolge ist: LINKS,RECHTS,UNTEN,OBEN,A,B,C,D,L1,L2,R1,R2 (entsprechend den Bezeichnungen meines Gamepads). Soll Shift auf eine Joysticktaste gelegt werden, muß statt des Hexcodes ein S angegeben werden. Es
müssen nicht alle 12 Werte angegeben werden. Z.B.
können Sie den Rest weglassen wenn Sie nur die
Richtungstasten definieren wollen. Sollen mitten drin Einträge
unverändert bleiben reicht es aus, wenn Sie nur die Kommas angeben.
Für alle nicht angegeben Bytes wird der entsprechende Eintrag aus folgenden "Standard-String" verwendet: /J08,09,0A,0B,0D,20,F1,F2,F3,F4,F5,F6 |